1) Заходим в папку игры
2) Заходим в platform\resource и ищем файл с названием - TrackerScheme.res
3) Открывает файл при помощи блокнота
4) В текстовом документе ищем текст - EngineFont
5) Рядом с полем "name" вводим название вашего шрифта и сохраняем.

1) weight отвечает за жирность чата
2) dropshadow - тень от шрифта